2019-05 媒体评分

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86VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保85黑暗森林82瘟疫传说:无罪81血真相80无畏79夏威夷劫案……80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:荒地75狂怒 274狙击精英 v2 重制版73索尼克团队赛车……荒地79猫咪机器人79降王者78战锤:混沌祸害75尸灵74狂怒 273层层恐惧 273夏威夷劫案72

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

indienova.com/game/arcade-archives-ninja-kid-ii

アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城冒险》,1987 年发售《阿修罗之》增加了很多新内容,比如 31 关不重复内容,各种可以使用忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

indienova.com/u/vincentely/blogread/27304

具体来说,这段时间主要做了以下工作:1.游戏UI交互系统在这次中,游戏从主界面、加载界面到游戏内交互界面等……场景搭建进度还是蛮快的,目前前四场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有……,具体的要等我们取得较好效果才能展示给大家

地下地牢(Underground Dungeon)

indienova.com/steam/game/1913940

地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……充分利用每一。 *回合复古roguelite地下地牢感受复古感!……如果满足某些条件,您就可以魔王进行最后战斗。打倒魔王!

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。 远离魔鬼夜生活。……充分利用每一。 *回合复古 roguelite 地下地牢感受复古感!……如果满足某些条件,您就可以魔王进行最后战斗。打倒魔王!

苍蓝星 游戏列表:插眼

indienova.com/gamedb/list/1395/p/1

星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……Cursed Crew) 碧蓝幻想:Versus(Granblue Fantasy: Versus) 地下城勇士

《七夜:救赎》开发日志(9 月)

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具体来说,这段时间主要做了以下工作:1.……场景搭建进度还是蛮快的,目前前四场景中,表里世界加在一起大概有 100+ 个房间,后续章节中,……具体的要等我们取得较好效果才能展示给大家。七夜:救赎@indienova 去看看

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》关卡设计,发现有些大设计得十分优秀,例如与影同行最后一;而部分大体验却有些乏味和重复……关于这些问题,下面我用具体的例子来说明:第一里面的地板裂缝上图地板裂隙如果不事先照明直接往前走就掉下去牺牲了

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容原小说完全无关……其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则太阳纹有关。……登场 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密力量等设定也给了整个系列一种史诗感

忍者君 2:阿修罗之章(Ninja-Kid II)

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Ninja-Kid 2, Ninja-kun - Ashura no Shou, 忍者くん 阿修羅ノ。……比起《魔城冒险》,1987 年发售《阿修罗之》增加了很多新内容,比如 31 关不重复内容,各种可以使用忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

版本:Early Access


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